Hearthstone Developers эксклюзивті Esports INQ сұхбатында Questlines, сауда карталары және кәсіптік құралдарды талқылайды

Stormwind-дағы United, жақында Hearthstone жылы Gryphon жылы екінші рет кеңейтілген, Questlines, сауда карталары және кәсіптік құралдарды ұсынады.

булага жегіз 8 тамыз 2015 ж

Esports Inquirer компаниясы жаңа кеңейтуді дамытуға терең үңілу үшін Hearthstone ойынының аға дизайнері Алек Доусон және жетекші дизайнер Лив Бреденмен бірге отырды.



Esports Enquirer: Біз Un’Goro-ға саяхатта енгізілген және одан әрі Улдумның құтқарушыларынан іздеген Quest карталарын көрдік. Әдетте Квесттер сияқты әсерлі емес, бірақ шектеулі емес болған квестквесттер жақында Descent Dragons-та ұсынылды. Stormwind-дағы United үшін сұрақтар жолын қалай жасадыңыз? Сұрақтардың қай аспектісін басқаша зерттегенін қалайсыз?



Алек Доусон : Менің ойымша, біз Questlines-пен зерттегіміз келген кейбір нәрселер элементтердің осы қойылымы болды. Бұл тек механикамен ғана емес, тақырыптық тақырыппен де келеді. Біз осы жерде жалдамалы әскерлердің өз авантюралары кезінде қалай деңгейге көтерілгені туралы әңгіме айтқымыз келеді. Бұл кеңеюдің орташа кезеңінде олар өздерінің барлық дағдыларын жетілдіре бастайды және аздап жанжалдың басталуына куә болады. Бізде қосымша төлемдер берілген үш Questline картасымен ойнауға мүмкіндік болды.

Біз Questline карточкаларына механикалық түрде басқаша көзқараспен қарауды жөн көрдік, мұнда заттар жалғасы сияқты сезілмейді: ойыншылар шынымен осындай шытырман оқиғаларға тап болады, мұны олар ақыр соңында төлемдер пайда болғанға дейін жасайды, мысалы, Questlines World of Warcraft-да қалай жұмыс істейді.



Лив Бреден : Механикалық тұрғыдан алғанда, бұл өте қызықты деп ойлаймын, өйткені егер сіз тапсырманы аяқтамасаңыз, Uldum-тың құтқарушыларының тапсырмаларын қарасаңыз, ол сіз үшін ешқандай төлем ала алмаған үлкен инвестиция. Ойыншылар тапсырмаларды орындаған кезде, олар сыйақыны бірден алады және аңызға айналған миниондық сәтті бастайды.

Questlines көмегімен біз екі дүниенің барлығына қол жеткізуге тырысамыз, бірақ сіз жолда төлем жасайсыз, бірақ сіз баратын сәтіңіз бар, жарайды, енді біз ойынның екінші кезеңіне кіреміз, міне осы жерде шынайы бол, менің геймпланым онлайнға кетті, мен сені қазір құртамын.

Сауда-саттық деген жаңа кілт сөз ойыншыларға карточканы кілт сөзі бар ойыншының палубасында басқа картаға 1 манаға айырбастауға мүмкіндік береді. Бұл ойынға муллганнан кейінгі шешім қабылдаудың тағы бір қабатын қосады. Осы кеңейтуді дамыту барысында сізде басқа кілт сөз болған уақыт болды ма?

Өмір : Ертеде бізде сауда құны 0 мана болатын, бұл біршама қарапайым, өйткені сіз карточканы төлемсіз ауыстырасыз. Алайда ол жерде үлкен математикалық проблема туындады, өйткені сіз өзіңіздің палубаңыздағы барлық сауда карталарын жай ғана басқара аласыз. Сіздің сауда карталарын іске қосқан кезде бұл қызықты емес және олардың мақсаты басқа карталарыңызды жай ғана салу болды. Оларды 1 мана тұрғызу шешім қабылдауға әсер етеді, мен қазір 1 манамен сауда жасаймын ба немесе осы картаны бірнеше айналымда қолдана алатындығыма байланысты бола ма?

ciara sotto және jojo oconer

Мысалы, сіз әр палубада жүгіргіңіз келмейтін қаруды алып тастауды алайық. Сіз мұны сәл көбірек қарастырғыңыз келуі мүмкін, өйткені сіз қару-жараққа бағытталған палубаға қарсы болмасаңыз да, сіз оны тек сәйкес картаға сатып алу үшін 1 мана жұмсайсыз.

Алек : Сауда карталары даму барысында бірнеше қайталанулардан өтті, егер сіз сауда картасын ойнайтын болсаңыз, палубадан картаны таба аласыз. Біз Хартстоунды физикалық карта ойыны сияқты сезіну үшін картаны палубаға сүйреп апаратын өзара әрекеттесу кезінде шынымен басыла бастады.

Өмір : Мен есімде, бізде сауда палубалары болған, онда сіздің палубаңызда сауда жасауды ойлайтын бірнеше карталар болған, бірақ сіздің қарсыласыңыз заттарды өз палубаларына итеріп жіберіп, бір топ заттар шыққанын көресіз , бұл шынымен де қызықты ойын емес. Бізде шынымен де сауда жасауға болатын карталардың саны шектеулі болды, өйткені механик көңілді, бірақ оларды тиімді ету үшін қандай карталардың сауда жасау мүмкіндігі өте маңызды.

Кәсіби құралдар, бір қарағанда, өте әсерлі көрінеді. Дәл қазір Standard-дағы жалғыз нақты қару-жарақ есептегіші - бұл қышқылдық батпақ суы. Rustrot Viper - бұл қызықты карта, ол ойыншылардың қару-жараққа қарсы ойнау тәсілдерін арттырады. Ойыншылардың бірнеше қаруды интерактивті емес деп тапқанын ескере отырып, болашақта тағы да қару санауыштарын қосуды жоспарлайсыз ба?

Өмір : Менің ойымша, бұл кәсіп құралдары өте керемет, өйткені олар Хирстоунға аударылған World of Warcraft мамандықтарына ұқсас. Біз мұны бір-бірден жасамаймыз, мұнда сіз реактивтер жинауға арналған палубаңыз бар. Біз Hearthstone-дің негізгі тұжырымдамаларына назар аударғымыз келді: карта салу, ойын карталары және осы карталардың өзара әрекеттестігі. Егер сіз Prismatic Jewel жиынтығын қарасаңыз, сіз World of Warcraft-та зергерлік бұйымдарды жасау қандай? Бұл асыл тастарды жинау және зергерлік бұйымдарды жасау немесе розеткалар үшін асыл тастарды жасау. Біздің аналогымыз - сіз Құдайдың Қалқандарын бұзып, содан кейін алтыннан тұратын асыл тастарға ұқсас бөлшектерді аласыз, содан кейін қолыңыздағы минондардың күшеюіне көмектесетін заттар жасайсыз.

Пол Гиаматти және Дамиан Левис

Spellcaster сабақтары қаруды жиі қолдана бермейді, сондықтан бұл бізге сәл ұзақ өмір сүретін салқын кеңістік деп ойлаймын. Минондар Hearthstone-да өте уақытша, олар тез жойылады. Ал қару-жарақ, бір-екі айналымға айналады. Rustrot Viper сияқты карталар өте жақсы, әсіресе егер сіз қару-жарақ палубаларына қарсы ойнағанды ​​жек көретін болсаңыз, онда бізде осындай мүмкіндіктердің болғаны жақсы, бірақ менің ойымша, біз ойынға қаруды көп алып тастағымыз келмейді, сондықтан сіз өзіңіз жасай алмайсыз осы карталарды дұрыс ойнаңыз.

Алек : Біз әдетте белгілі бір айналу кезеңінде стандартты қаруды алып тастаудың белгілі бір санына соққы беруге тырысамыз. Ия, Rustrot Viper осы критерийлерге сәйкес келеді, бірақ картаның үлкен бөлігін біз сауда карталары қай жерде жақсы жұмыс істейтінін білуге ​​тырыстық. Сауда-саттық, әсіресе, бұл технологиялық карталарда жақсы жұмыс істейді: сіз өзіңіздің палубаңызға кірмейтін нәрселер, бірақ егер баспалдақта белгілі бір матч танымал болса, сізге қаруды алып тастау қажет. Мұның артында икемділік болған кезде және сауда жасаушы сізге бергісі келетін нәрсе жақсы сезіледі.

Өмір : Кейбір карталар өздігінен тұрады. Heavy Plate көмегімен сіз 8 сауытты аласыз және бұл өте маңызды, бұл жай ғана жақсы карта. Кейбір матчтарда басқа Warriors-қа қарсы матч деп айтыңыз, сіз маған дәл қазір ешқандай қару-жарақтың қажеті жоқ деуіңіз мүмкін, менде бірдеңе белсенді болса, оны саудаласуға рұқсат етіңіз. Бұл тіпті матч үшін жағымды жағдай туралы емес, сіздің қазіргі кезегіңізге қаншалықты қажет екендігі туралы. Бұл икемділіктің болуы өте жақсы.

Stormwind-тегі United, шайқас алаңдарының жаңа өзгерістері және Fire Festival туралы толығырақ оқыңыз Мұнда .